Μαρίνου Ειρήνη - Εκπαιδευτικός

ESCAPE ROOM | Alien Attack– Απόδραση από το σχολείο


(τιμή χωρίς ΦΠΑ)
  • ΗΛΙΚΙΕΣ: 8-10

    Το δωμάτιο διαφυγής ή escape room είναι ένα θεματικό, περιπετειώδες παιχνίδι, στο οποίο ομάδες εισέρχονται σε έναν κατάλληλα διαμορφωμένο χώρο και κλειδώνονται μέσα σε αυτόν, έχοντας ως στόχο την επίλυση γρίφων και αποστολών προκειμένου να αποδράσουν σε συγκεκριμένο χρόνο. Τα  δωμάτια απόδρασης για παιδιά, παγκοσμίως προσελκύουν έντονο ενδιαφέρον από γονείς, παιδιά και εκπαιδευτικούς.

    Το e-book Escape room | Alien Attack – Απόδραση από το σχολείο δημιουργήθηκε με κίνητρο την ενσωμάτωση τέτοιων δράσεων σε δομημένες εκπαιδευτικές δραστηριότητες που να συμβαδίζουν με τους μαθησιακούς στόχους του αναλυτικού προγράμματος σπουδών δημοτικού και είναι υλοποιήσιμο στο σχολικό περιβάλλον για το σύνολο των μαθητών της τάξης.

    Τα παιδιά 8-10 ετών καλούνται να επιστρατεύσουν τις εκτελεστικές τους λειτουργίες για να αποδράσουν από την περιπέτεια επίθεσης εξωγήινων στο σχολείο τους. Η δράση είναι εφικτή τόσο απο εκπαιδευτικούς στη σχολική τάξη όσο και από γονείς που θέλουν να οργανώσουν ένα συναρπαστικό παιδικό πάρτι.

     

  • Ο όρος εκτελεστικές λειτουργίες προτάθηκε από τον Muriel Lezak το 1982 και περιλαμβάνει τη δημιουργία, τη διατήρηση, την παρακολούθηση και την επίτευξη ενός σχεδίου δράσης με ένα στόχο. Όλες αυτές οι «ικανότητες επιβίωσης» όπωςγνωστική ευελιξία, αναστολή,παρακολούθηση,σχεδιασμός,μνήμη εργασίας,λήψη αποφάσεων, επίλυση προβλημάτων)καλλιεργούνται με παιγνιώδη τρόπο από το Escape Room | Alien Attack -Απόδραση από το σχολείο.

    Το πακέτο περιλαμβάνει :

    • οδηγίες για τους μαθητές
    • λεπτομερή καθοδήγηση υλοποίησης για τους εκπαιδευτικούς
    • περιγραφή θεωρητικού πλαισίου για την ένταξη στη διδακτική πρακτική
    • λίστα με απαραίτητο συνοδευτικό εξοπλισμό (λουκέτα, κουτιά κ.λ.π.) και
    • εναλλακτικές παραλλαγές ανάλογα με τις συνθήκες του χώρου διεξαγωγής (πλήθος συμμετεχόντων, εσωτερικός ή εξωτερικός χώρος κ.λ.π.)

    Η εξέλιξη του παιχνιδιού

    1. Ο εκπαιδευτικός διαμορφώνει τον χώρο κατάλληλα σύμφωνα με τις οδηγίες που εσωκλείονται.

    2. Το σενάριο δίνεται στους μαθητές και το παιχνίδι αρχίζει.

    3. Οι αποστολές εξελίσσονται παράλληλα ή σειριακά ανάλογα με τις συνθήκες.

    4. Καθορίζεται ο χρόνος και το παιχνίδι ξεκινά.....

    Καλή απόδραση!!!!!

    • Τύπος: 1 Αρχείο .pdf
      Μέγεθος: 6,9 MB
      SKU: GR-EB1184
      Εύρος περιεχομένου: 38 σελίδες
      Συγγραφέας:Μαρίνου Ειρήνη, Εκπαιδευτικός
      Ψηφιακή Επεξεργασία: Ανδρούτσου Έλσα
      Επιμέλεια: Άγα Νεκταρία
      Ανάγνωση σε: PC / Mac, Tablet PCs, E-Readers
      Δυνατότητα εκτύπωσης: Ναι

      Για την προστασία των πνευματικών δικαιωμάτων, κάθε eBook σφραγίζεται αυτόματα με το email του αγοραστή και γίνεται καταγραφή στο Μητρώο Δικαιωμάτων Χρήσης.

    Νέα & Ενημερώσεις